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Mejoras de software

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Llevamos unos días mejorando el software del mSlider entre otras cosas, algunas son correcciones en el funcionamiento tenidas en cuenta en las pruebas finales gracias al feedback de los beta-testers y otras son nuevos añadidos según sugerencias de los mismos y otros profesionales.

Lista de modificaciones añadidas:

  • Limitación de recorrido (finales de carrera virtuales).
  • Amortiguación en caída libre de hasta pesos de 3,5Kg cuando se desconecta la alimentación.
  • Corregido la tolerancia de exceso de disparos con el recorrido en +- 1 Disparo.
  • Permite seguir disparando aunque haya acabado el recorrido hasta que nosotros le digamos que pare de disparar.
  • Mensaje de error para fallo por sobrecarga, sobrecalentamiento, comunicaciones, etc…
  • Estado indicativo del nivel de batería en el display.
  • Sincronización automática de parámetros entre Timelapse y Vídeo (precisión +-1 segundo en Vídeo) + indicador de Sincro en el display.

Para estos dos últimos os dejo un pantallazo del mando:

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Aparte de estas mejoras de software, hemos cambiado las manetas de las CrazyLegs por unas totalmente negras y más robustas, y hemos añadido el logo al mSlider, pintado en spray con papel máscara.

Ahora estamos en pleno proceso de acabar pruebas y prepararlo todo para poder lanzar las pre-ordenes así como la tienda online!

Estad atentos este mes de Marzo!!!

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Interface (II)

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Estamos probando ya la comunicación del Interface (o Mando) con el Driver…

Eso quiere decir que estamos casi en la recta final de la programación del interface (faltara pulir 4 detalles que nos encontremos en las pruebas para que sea más usable y listo…)

mSlider – Test Interface (III)

En el vídeo anterior se puede ver como comandamos el mSlider… Primero hacemos un Home, y luego entramos en movimiento libre para poder mover el mSlider.

Lo que hacemos en realidad es recoger el movimiento del Joystick desde el interface y enviarle un valor al Driver, este hace que se mueva el carro, y a su vez recoge la información de la posición y la velocidad, y la devuelve para que la veamos en el interface (o Mando).

*nota: el valor de la velocidad no es real (falta escalarlo a un factor X).

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A continuación empezaremos a mejorar la programación del Driver para que pueda ir todo lo rápido y fino posible, además de poder guardar los parámetros…

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